| 地形 |
画像 |
ポイント/区分 |
説明 |
村、町、都市 (人口) |
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100人/5pt <人口>
| 人口は地形ではありませんが、ポイントに大きく関係する要素です。
各島の趨勢は、彼らが握っているといっても過言ではありません。大切にしましょう☆ |
| 海 |
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0pt <地形>
| 普通の海と浅瀬があります。このままでは役に立ちませんが、埋め立てをして陸地にする事ができます。
ポイントはありません。 |
| 荒地 |
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0pt <地形>
| 役にたたない土地ですが、整地をすると平地にすることができます。
ポイントはありません。 |
| 山 |
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0pt <地形>
| 山です、山。採掘場を建設することが出来ます。
ポイントはありません。 |
| 平地 |
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10pt <地形>
| すべての基本となる地形です。荒れ地を整地する事によって出来ます。 |
| 森 |
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100本/5pt <地形>
| 森は、農場を風から守ったり、まわりの都市に安らぎを与え火災を防いでくれます。
伐採は資源を必要としない、有効な資金獲得手段です。 |
| 砂浜 |
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500pt <地形>
| 砂浜そのものには何の意味もありません。埋め立てると荒地になり、掘削すると浅瀬になります。
意外とポイントが高いので、手っ取り早くポイントを上げることが出来ます。 |
| 記念碑 |
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5000pt <地形>
| 怪獣には壊されない、森のように火災を防いでくれる、等のメリットがあります。
作るのにも維持にも莫大な資金・資源が必要です。島の順位アップのために、後半に建設してみてください。 |
| 農場 |
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1000人/10pt <産業>
| 初回建設時は10000人が働くことができます。整備することによって、2000人規模ずつ大きくなります。(上限:50000人)
冬は食糧の生産力が1/5にまで低下してしまいます。食糧不足にならないよう、少し多めに建設しましょう。 |
| 工場 |
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1000人/20pt <産業>
| 初回建設時は30000人が働くことができます。整備することによって、10000人規模ずつ大きくなります。(上限:100000人)
工場の操業には資源が必要です。資源がないと、資金を得ることが出来ないので注意してください。 |
| 採掘場 |
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1000人/10pt <産業>
| 初回建設時は5000人が働くことができます。整備することによって、5000人規模ずつ大きくなります。(上限:200000人)
資源を唯一生産できる採掘場は非常に貴重です。採掘場を整備する資源があるうちに、早めに建設しましょう。 |
| 養殖場 |
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1000人/100pt <産業>
| 海の農場です。周囲に海が2ヘックス以上ないと閉鎖されます。
通常の農場よりも台風に強く、またポイントも上がりやすいのが特徴です。 |
| 海の家 |
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100人/50pt <産業>
| 毎ターン周囲2ヘックスの砂浜と町の数に応じて収入があります。
台風などの災害に弱い面がありますが、手早く資金を稼ぐには有効な手段です。 |
| 遊園地 |
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2000pt <産業>
| 毎ターン人口に応じて収入があり、毎ターン10%の確率で閉鎖されます。
また、毎ターン30%の割合でイベントが開催され、食糧と資源を消費します。 |
| 港湾 |
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経験値 1/10pt <産業>
| 毎ターン、輸送船と港湾の経験値によって収入が変化します。周囲に3ヘックス以上海がないと閉鎖されます。
周囲の海と町の割合によって成長する速度が変化し、周囲1hexに輸送船がいると成長速度が早まります。 |
| 輸送船 |
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500pt <産業>
| 食料輸出、輸入をする時や、港湾が収入を得るために必要です。
輸送船を建設するには、1つ以上の港湾が必要です。また、1つの島で6隻以上保有することはできません。 |
| 防衛施設 |
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1000pt <軍事>
| 周囲2へックス以内に飛んできたミサイルは無力化されますが、防衛施設自身は守ることが出来ません。
レベルではなく経験値によってポイントが増加する事に注意してください。 |
| ミサイル基地 |
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経験値 1/100pt <軍事>
| ミサイル基地を持っていると、その数(レベル)だけミサイルを発射することができます。
レベルではなく経験値によってポイントが増加する事に注意してください。 |
| 海底基地 |
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経験値 1/200pt <軍事>
| ミサイル基地と同様ですが、こちらは海に作ります。
経験値が上がるにつれ、非常に多くのポイントが加算されます。維持のための資源に注意してください。 |
| ハリボテ |
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0pt <軍事>
| この箱庭諸島では防衛施設は森に偽装されるため、ハリボテに全く意味はありません。
「どうしても」という人だけ、自己満足で作ってくださいませ〜。 |
| 海底油田 |
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20000pt <産業>
| 海底油田からは、毎ターン1000億もの収入があります。枯渇率は毎ターン4%です。
油田を発見すると大量のポイントが加算されますが、それは同時に維持費がかさむということでもあります。 |
| 池のある公園 |
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1000pt <地形>
| 特定の条件を満たした地形に出現し、森と同じ効果があります。
特にこれといって必要な地形ではありませんので、後は趣味の問題といえます。 |